Стоимость наркотиков Калининск:
Вещество |
Цена сейчас рублей |
Закладка |
Нашли |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1300 |
Доставка на район |
В наличии |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1890 |
Прикоп |
Много |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2580 |
Надежный адрес |
Мало |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3240 |
Прикоп |
В наличии |
Кетамин 0,5 гр. |
3590 |
Премиум кладмен |
Есть |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4100 |
Свежая загрузка |
Доступно |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2420 |
за городом |
В наличии |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2800 |
Ровный шоп |
Доступно |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8700 |
Надежный адрес |
Заканчивается |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9180 |
Стандарт |
В наличии |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
6000 |
Магнит |
Много |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
3000 |
Моментальный |
Предзаказ |
Метадон 0.5 гр. |
4999 |
На выбор |
Доступно |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. |
5430 |
Свежая загрузка |
Доступно |
Кодеин 240 мл. |
34700 |
Магнит |
Мало |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2260 |
Прикоп |
Предзаказ |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
2180 |
Свежая загрузка |
Заканчивается |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1360 |
Моментальный |
Заканчивается |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4350 |
Надежный тайник |
Мало |
Марки NBOMe 3 шт. |
2100 |
Прикоп |
Ограничено |
Ща, ребят, вам я расскажу самую зверскую историю из того времени, когда я вдарил опыта на всю катушку и впал в дурман. Такой снос, даже если смириться с паразитами заезжей интеллигенции и ментальной сферы, поверьте, не для слабаков. Тут я был, закладки с меня сорвали, но я, братан, не сдался. Намертво притулился в химке и плотно подсадился на хороший релашка, пока лежал в своей тёлке и всё было по принципу номер 1.
А потом я понял, что пора пробовать что-то новое, чтоб взлететь ещё выше. Вот тут мне пришла идея — сразу купить кетамин! Крякал его уже давно, но на своих закладках никогда не держал, так что решил изменить этот статус кво. Махнулся на своем ходу к своему поставщику, сказал ему "решил попробовать новые ощущения" и он подогнал мне кету.
Вы знаете, как-то всё получилось довольно забавно. Я сетовал на постоянные ливень и говорил "холодно, ептить". Но тут, когда я принял кету и побежал по лужам босиком, словно в детстве, я просто растаял от преца! Вот это через рот, так сказать, нашел!
Я, братва, даже решил сделать такой прокач наркоты. Взял с собой на эту вечерину ещё и химку, чтоб варить клёвый пептид. А, может, травить кому-нибудь, не дай бог, кто-то меня потаскал? Кто знает? Ведь в этой жизни всегда нужно держаться в руках!
Ну так вот, я вляпался в эту забавную игру, подпрыгивая на пузырях и смеясь до слёз. Кликай на лужи так, словно это номер 1, не замечая, что мои друзья уронили трубку и улетели. Оставили меня в этой сказочной боли, где реал превращается в каламбур, и сама жизнь — в чёрную комедию на грани безумия и преца.
Ребят, но после всего этого я понял, что играю с судьбой и что не могу так продолжать. Оказалось, эти "мамонты" — это не моё, и один я в этом дело никак не смогу. Без поддержки друзей стало тяжело. Понял, что нужно радоваться жизни в других форматов. Ибо, сука, наркоты — это просто черная дыра, в которую ты всё глубже погружаешься, капец как без преца.
Всё, ребят, закладки я ссыкотно выкопал, химку выбросил, релашку-то сварил и вымыл мозги. Меня как будто после шока от них отмывают. И теперь для меня главное — не попасться в их сети.
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:
Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"
И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:
Персонаж |
Описание |
Шишкарь |
Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
Амфет |
Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
Хэш |
Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:
В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
Конечно, иногда мне приходилось опять забабахаться шишками, чтобы внести энтузиазм и креативность в мою жизнь. Но это было всего лишь для вдохновения, а не чтобы уйти в полное отречение от реальности.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.